前,国内全铝家居行业已经出现了VR虚拟现实家装,它可以通过VR虚拟现实技术在装修开始之前就为用户提供不同的装修方案,让用户能提前感知到装修入住后的实际效果。针对设计师用户的虚拟现实家装软件也已经面世,设计师可以一键上传3DSMAX模型,之后便会生成VR虚拟现实观看连接,用户可以通过穿戴VR设备看到房间的空间布局和各种家具的搭配,并且可以更换摆放位置和款式。
只需不到2个小时,客户就能看到未来家的设计方案并走进其中,“身临其境”感受每个房间的风格、色彩、光线和质地纹理等任意细节,然后通过手机端看到家具清单和报价,这是VR(虚拟现实)技术在全铝家居行业的现实应用。
通过虚拟现实技术,在装修开始之前就让客户真实体验不同方案和装修入住后的实际效果,从而摆脱现实世界中的空间和时间的限制,并连接各类相关产品和服务,为客户节省大量时间、精力和成本。
那么消费者买不买单?VR家装能否得到消费者真正的接受或者获取消费者较大的满意度这一指标值得去考量,一旦不能满足消费者对此的期望,这项技术在家装行业的运用将得不到继续推动下去的力量。
总的来说,全铝家居属于低频高金额的消费,人们一直以来还是习惯在线下,但近年来传统家装市场越来越受到资本的关注,作为一个未深度互联网化的传统行业,现在随着VR技术的进步和被越来越多人熟知,未来市场潜力巨大。
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